Жизнь в игре

Материал из wiki SPK
Перейти к: навигация, поиск


Возраст участников проекта[править]

10-18 лет.

Краткая аннотация проекта[править]

В проекте обучающиеся познакомятся с киберспортом,узнают о его + и - ,узнают о жизни игроков.Что нужно для того что бы стать киберспортсменом.Как начать заниматься киберспортом.Как проводить свой самоанализ после киберспортивных игр.

Целеполагание проекта[править]

Цель координатора:[править]

Формирование у обучающихся представлений о киберспорте,как виде спорта.

Задачи координатора:[править]

Образовательная:Познакомить обучающихся с киберспортом,киберспортсменами и их жизнью.

Развивающая:Развивать у обучающихся интерес к киберспорту.

Воспитательная:Воспитывать у обучающихсяя желание заниматься киберспортом.

Гипотеза координатора:[править]

Если я проведу этот проект, то обучающиеся познакомятся с киберспортом,узнают о его + и - ,узнают о жизни игроков.

Цель воспитанников:[править]

Знакомство с киберспортом,жизнью игроков,+ и - киберспорта

Задачи воспитанников:[править]

1.Определить способ стать успешным киберспортсменом.

2. Начать заниматься киберспортом.

3.Оценить свои способности в киберспорте.

Гипотеза Воспитанников:[править]

Если мы примим участие в данном проекте, то узнаем много нового и интересного о киберспорте.

Вопросы, направляющие проект[править]

Основополагающий вопрос: [править]

Как жизнь?

Проблемные вопросы:[править]

1.Как стать успешным киберспортсменом?

2.Что такое киберспорт: Развлечение или профессия?

План проведения проекта[править]

До начала работы в проекте В ходе реализации проекта По окончанию проекта
1)Поиск темы и обработка

необходимого материала.

2)Подготовка дидактического материала для детей.

3)Создание буклета для привлечения родителей.

4)Создание презентации

1)Ознакомление детей с

проектом и показ стартовой презентации.

2)Привлечение родителей к проекту с помощью буклета.


1)Проведение рефлексивного

занятия.

2)Решение проблемных вопросов.


Визитная карточка проекта[править]

Визитная карточка

Стартовая презентация[править]

Публикация координатора[править]

Блог проекта[править]

Пример продукта проектной деятельности учащихся[править]

WIKI- cтраница участников проекта Жизнь в игре

Материалы по оцениванию[править]

Тестовое занятие для детей

Формирующее оценивание

Итоговое оценивание

Дидактические материалы[править]

Дидактический материал для детей с левополушарным стилем мышления

Дидактический материал для детей с правополушарным стилем мышления

Материалы и ресурсы, необходимые для проекта[править]

Технологии – оборудование

(видеомагнитофон, компьютер(-ы), принтер, видеокамера,проекционная система, видео)

Технологии – программное обеспечение

(программы обработки изображений,веб-браузер,текстовые редакторы,программы электронной почты, мультимедийные системы)

Материалы на печатной основе

(справочный материал и дидактический материал)

Интернет-ресурсы

(Список веб-адресов, необходимых для проведения проекта)

Другие ресурсы

(эксперименты,наставники,родители)